Muestra de Cómic Ciudad de San Roque 2009

Al igual que en la anterior edición volvemos a participar en la muestra del cómic de San Roque. El evento se celebrara en el Edificio Diego Salinas (El antiguo cuartel militar al fondo de la alameda).

Programa:

Jueves 11

  • 10:00 h.: Apertura mañana
  • 10:30 a 14:00 h.: Visita de colegios
  • 10:30 a 21:00 h.: Talleres y Concurso crea y pinta.
  • 14:30 a 17:00 h.: Descanso
  • 17:00 h.: Apertura tarde
  • 17:30 h.: Taller de Pinturas de Miniaturas
  • 18:30 h.: Taller de Papercraft
  • 21:00 h.: Cierre Muestra
  • *Durante todo el día disfruta de la Zona Play Station y Wii
  • Karaoke libre y Trivial Karaoke

Viernes 12

  • 10:00 h.: Apertura mañana
  • 10:30 a 14:00 h.: Visita de colegios
  • 10:30 a 21:00 h.: Talleres y Concurso crea y pinta
  • 14:30 a 17:00 h.: Descanso
  • 17:00 h.: Apertura tarde
  • 17:30 h.: Taller de Pinturas de Miniaturas
  • 18:30 h.: Taller de Papercraft
  • 21:00 h.: Cierre carpa
  • *Durante todo el día disfruta de la Zona Play Station y Wii
  • Karaoke libre y Trivial Karaoke

Sábado 13

  • 10:00 h.: Apertura mañana
  • 10:30 a 18:00 h.: Talleres y Concurso crea y pinta
  • 12:00 h.: Presentación Libro “12 del doce”:
  • Alberto Foche – Rafa Marín - Ricardo Oliveira (Fritz)
  • 14:30 a 17:00 h.: Descanso
  • 17:00 h.: Apertura tarde
  • 17:00 h.: Visita de los autores Carlos Pacheco y Jesús Merino
  • 17:30 h.: Taller de Pinturas de Miniaturas
  • 18:30 h.: Taller de Papercraft
  • 18:30 h.: Entrega de premios crea y pinta a tu Superhéroe
  • 19:00 h.: Entrega de premios del 16º Certamen de Comic “Mutantes Paseantes”
  • 20:45 h.: Clausura de la Muestra
  • *Durante todo el día disfruta de la Zona Play Station
  • Karaoke libre y Trivial Karaoke

TALLERES

  • Taller de pintura de miniaturas
  • Tu nombre en Japones
  • Taller de Papercraft (Recortables de papel)

CONCURSOS

  • Crea y Pinta (Dibuja una Ilustración)

JUEGOS

  • Kingyo Sukui (Pesca de la Carpa)
  • Karaoke Libre y Trivial Karaoke
  • Rol y Warhammer
  • Tanabata (Árbol de los deseos)

EXPOSICIONES

  • Ganadores XVI Certamen de Cómic Mutantes Paseantes
  • Exposición “Carta a cinco esposas” de José Luís Agreda
  • Premio Carlos Pacheco Jesús Merino
  • Exposición de figuras Manga de la Asociación Juvenil de Manga y Anime del Campo Gibraltar “Taiyo”
  • Exposición Juan Kalvellido
  • Exposición de Cosplay

TIENDAS ESPECIALIZADAS

  • Librería Amuleto
  • Tarifa Comics
  • Punto Com
  • El Caballero Ebúrneo

STANDS

  • Asociación Manga C. Gibraltar Taiyo
  • N- Generetion Nintendo Sevilla
  • Salón del Cómic de Granada
  • Concejo Andaluz de la Juventud
  • Red de Cómics
  • Instituto Municipal de Fiestas y Juventud
  • Red de Bibliotecas de San Roque

SALA DE PROYECCIONES

  • Calico Electrónico
  • Anime
  • *Todos los días de la Muestra Figuración de personajes en vivo.

Fiesta Joven en Tarifa

Estas jornadas estarán solo el Viernes 15 en la Alameda de Tarifa o también conocida como la Plaza de Guzmán El Bueno. Os esperamos allí.

Horario de Actividades:

Día: Viernes, 15 de mayo. Lugar: Paseo de “La Alameda” en Tarifa. Inauguración:12 horas. Horario: Mañana: 12,00 a 15,00 horas. Tarde: 17,00 a 22,30 horas.(carpas hasta las 20:30).

HORARIO DE MAÑANA:

Información en Carpas.

• Oferta juvenil municipal (Deportes-Juventud-Fomento-Empleo-Vivienda-Cultura). • Centro de Formación Profesional de Tarifa/ Programa Proyecto Integrado alumnos de bachillerato. • Universidad de Cádiz. • Escuela de Artes y Oficios de Algeciras. - Taller de tratamiento fotografía digital.

• Coordinadora Comarcal Contra las Drogodependencias “Alternativas”. - “Concurso de carteles”. Premios. • Decathlon. - Exposición de bicicletas con rodillo para probar. - Exposición bicicleta elíptica y estática. - Dis ( Domyos Interactive system). Consola para conectar a bicicletas, alfombra, guantes y step.

• Taiyo (asociación de manga y anime del Campo de Gibraltar). - Taller.- “Tanabata”. Festividad de las Estrellas. - Juego. Kingyo Sukui. - Competición de “dance revolution”.

• Demostración de juegos de Rol y comic (grupo de jóvenes de Tarifa). • Club Ciclista Tarifa. • Programa de radio de Canal Sur. • Actividad de Graffiti.

Escenario

13,00. Grupo de Funky del Centro deportivo Nature. (Polígono de la Vega). 13,45. Animación deportiva. Centro deportivo Nature. (Polígono de la Vega).

Actividades fuera de carpa

• Actividad de Skate-Board. En mini-rampa situada en la Alameda.

En este horario de mañana, las actividades y carpas están en exclusividad para los/as alumnos/as de los Institutos de la localidad.

HORARIO DE TARDE:

Información en Carpas. • Oferta juvenil municipal (Deportes-Juventud-Fomento-Empleo-Vivienda-Cultura). • Centro de Formación Profesional de Tarifa/ Programa Proyecto Integrado alumnos de bachillerato. • Escuela de Artes y Oficios de Algeciras. - Taller de tratamiento fotografía digital.

• Coordinadora Comarcal Contra las Drogodependencias “Alternativas”. - “Competición de Tiro al Globo” regalos para los participantes - Taller de accesorios. • Decathlon. - Exposición de bicicletas con rodillo para probar. - Exposición bicicleta elíptica y estática. - Dis ( Domyos Interactive system). Consola para conectar a bicicletas, alfombra, guantes y step.

• Taiyo (asociación de manga y anime del Campo de Gibraltar). - Taller.- “Tanabata”. Festividad de las Estrellas. - Juego. Kingyo Sukui.

- Competición de “dance revolution”.

• Demostración de juegos de Rol y comic (grupo de jóvenes de Tarifa). • Club Ciclista Tarifa. • Universidad de Cádiz. • Pendiente conexión con Andalucía directo.

Escenario: 18,15. Grupo Carnaval “Los Callejeros”. 18,45. Escuela de Street dance de La Janda. 19,15. Grupo Salsa 20,15. Grupo Judith 20,45. Animación deportiva. 21,15. “Red hot de pulpo”.

Actividades fuera de carpa • Fiesta Cruz Roja Juventud, con una carpa propia. Información: 12,00-15,00 h. / Actividades: 17,00-20,30 horas. - Talleres: - Juegos populares. - Castillo hinchable infantil. - Juegos interactivos. - Exposición Cruz Roja.

• Actividad de Skate-Board. En mini-rampa situada en la Alameda.

¡Hasta el año que viene!

Todo lo bueno se acaba y una vez más el esfuerzo ha merecido la pena. Desde la organización de Taiyo queremos dar las gracias a todos los que han hecho posible este segundo Salón: organismos como la Casa de la Juventud de La Línea de la Concepción y las Delegaciones de Juventud de Algeciras y San Roque, las empresas patrocinadoras (Norma Editorial, Selecta Visión y Coca-Cola), los miembros de Taiyo que se han implicado en el proyecto (más del doble que el año pasado), las otras asociaciones participantes (Cosplay Spain, Agoca y N-Generation) y, por supuesto, a todos los que nos habéis visitado (4000 a lo largo de todo el fin de semana). Sin vosotros, nada de esto habría sido posible.

Esperamos de todo corazón que hayáis disfrutado de este Salón tanto como nosotros. ¡Nos vemos en el III Salón del Manga del Campo de Gibraltar! ¡¡Ya queda menos!!

PD: Como el año pasado, estamos recopilando TODAS las fotos y vídeos (sin importar el modo en que estén hechos, incluyendo móviles) del Salón así que si tienes algunas… ¡las queremos!. Si no ocupan demasiado (hasta 3 o 4 Mb) podéis enviárnoslas por correo electrónico a galeria@taiyo.es. Si tenéis un montón (hasta 300 Mb) podéis subirlas tal cual o comprimidas en un zip a Gigasize o cualquier página similar (es muy sencillo), y dejar en enlace en los comentarios de esta misma noticia.

Actividades

Salas 1 y 2 Asakusa

  • Tanabata. Festividad de las Estrellas. El Tanabata (Siete Tardes en japonés) es una festividad de origen chino que se celebra el 7 de Julio con el encuentro de dos estrellas, Orihime y Kengyuu, que durante el resto del año están separadas por la Vía Láctea. Desde la semana anterior, los japoneses lo celebran escribiendo sus mejores deseos junto a sus nombres en pequeños trozos de papel llamados Tanzaku que cuelgan en pequeños árboles de bambú. En el Salón dispondremos de un árbol y tantos tanzaku como deseos tengan nuestros visitantes.
  • Kingyo Sukui, Mikado y nombres en Japonés. El Kingyo Sukui es un juego tradicional de los festivales japoneses (Matsuri) que consiste en pescar una carpa dorada utilizando una pequeña red de papel. El Mikado por su parte es, además del conocido aperitivo del mismo nombre, un juego de destreza y nervios de acero en el que hay que retirar una serie de palillos de colores sin mover los demás. Y para terminar de introducirnos por completo en la cultura japonesa, junto al puesto del Kingyo Sukui los visitantes podrán llevarse como recuerdo sus nombres escritos en katakana.
  • Taller y Torneo de Go. El Go es un juego de estrategia originario de China con más de 4.000 años de antigüedad. En él no interviene el azar y confronta a dos jugadores que colocan alternadamente sus piezas (también llamadas piedras) sobre un tablero habitualmente hecho de madera. Fácil de aprender, pero difícil de dominar, es bien conocido por permitir a sus jugadores desarrollar diversas habilidades y capacidades cognitivas, en pocas palabras, “aprender a pensar”. Durante el Salón se compaginará la enseñanza del juego junto a un torneo para aquellos que ya lo conozcan gracias a la colaboración de la Asociación de Go de Cádiz (AGOCA) que este año ven ampliada su participación en espacio y monitores.
  • Taller y Concurso de Ilustración. Se pondrá a la disposición de los asistentes folios y rotuladores para que tengan la posibilidad de recibir una clase de introducción al dibujo. El taller de manga estará abierto durante la realización del Salón aunque el domingo esperamos disfrutar de la compañía de algunos dibujantes como Carlos Pacheco, Jesús Merino (Los Vengadores, Los 4 Fantásticos, Superman…) y Mateo Guerrero (Crónicas de Mesene) que, como ya hicieron en la pasada edición, nos enseñarán las técnicas que utilizan para trabajar y ejercerán de jurado en nuestro concurso de ilustración.

Sala 3 Shinjuku

  • Proyecciones. Listado completo.
  • Mesas Redondas. Parte importante de las jornadas son las mesas redondas, donde la presencia de ponentes especialistas en la materia y la participación del público bajo la coordinación de un moderador, permitirá compartir opiniones sobre los temas que más interesen a los aficionados.
  • Concurso de Doblaje

Sala 4 Harajuku

  • Talleres de Cosplay. La asociación Cosplay Spain ha preparado un buen número de cursos y talleres para el Salón en los que podréis aprender desde lo más básico para la creación de cosplays (Iniciación a la costura, Estilismo, peinados y pelucas), hasta casos concretos (Naruto, Capas de Bleach, Orejitas de Chii, y Brigada SOS) pasando por un taller de Maquillaje Geisha y otro de Fotografía y Photoshop con el que descubrir el modo más rápido para sacar todo el partido a nuestra creación.

Salas 5 y 6 Akihabara

  • Videojuegos. Se habilitará una zona exclusivamente dedicada a las videoconsolas en la que el público podrá observar de primera mano la forma en que la animación japonesa influye en los juegos. Además de un torneo de baile de Stepmania y gracias a la colaboración de la Asociación Juvenil N-Generation de Sevilla, dispondremos de varias Wii de Nintendo conectadas a pantallas planas.
  • DDR y Guitar Hero. Afina tu guitarra y empieza a calentar los pies. En el Salón no te vamos a dar ni un respiro.
  • Emuladores. La PS3, Xbox 360 y Wii están muy bien pero… ¡¿quien se resiste a los míticos 8 bits donde nacieron muchos de los personajes más famosos de los videojuegos?!

Zona Exterior Shibuya

  • Karaoke. Como se demostró en el I Salón del Manga, la actividad que más gente congrega y divierte es sin lugar a dudas el karaoke. En él, los valientes que se lancen a la tarima del anfiteatro ubicado en la zona exterior, entonarán las letras de sus canciones preferidas (siempre de series y películas de animación japonesa) ante la atenta mirada de un jurado que los evaluará en público al más puro estilo Factor X.
  • Cosplay. El Salón del Manga del Campo de Gibraltar tiene sus puertas abiertas a todos los cosplayer que se animen a disfrazarse de sus personajes preferidos, y se otorgarán diversos premios al mejor disfraz, coreografía y disfraz más sexy. A diferencia de otros eventos, en nuestro Salón serán los visitantes quienes elegirán a los ganadores de esta categoría, y entre todos ellos se realizará un sorteo con varios regalos.
  • Juegos “Sumo Sol” y Torneo de espadas de “Kendospuma”. Un divertido juego basado en el programa Humor Amarillo (Takeshi’s Castle) donde los participantes son envueltos con dos colchones de gomaespuma y solo pueden moverse mediante pequeños saltos. Su objetivo será el de derribar a sus contrincantes haciéndoles perder el equilibrio. En lo que se refiere al torneo de espadas, dos contrincantes se enfrentan utilizando espadas de gomaespuma sin el menor riesgo en un tatami habilitado para tal fin.
  • Hanetsuki. Un divertido juego japonés similar al Badminton sin red que se caracteriza por un pequeño detalle: el ganador tiene derecho a pintar la cara del contrincante con figuras graciosas utilizando tinta china.
  • Juegos de rol y cartas. Al igual que los videojuegos, los juegos de rol y cartas también se han visto influenciados por Japón y aquellos que así lo deseen podrán participar en las partidas y torneos que se desarrollarán a lo largo del Salón a juegos como Magic o Yugioh.
  • Degustación de Comida Japonesa. Además de las diversas tiendas especializadas que asistirán al Salón, la propia asociación volverá disponer de un stand en el que se podrán degustar diversos platos y bebidas típicas japonesas. Con esta actividad se intenta estudiar una tradición culinaria distinta a la nuestra.

Cartel del Salón y sección propia

Aquí tenéis el cartel del II Salón del Manga del Campo de Gibraltar para el que también hemos abierto una nueva sección donde iremos recopilando toda la información útil como fechas, horarios, cómo llegar, actividades…

El cartel realizado por Lourdes Sánchez, una dibujante ganadora de diversos certámenes de cómic es también la encargada del Taller de Manga que realizamos en el primer Salón y repetirá nuevamente en esta segunda edición.

Zona Fandom: Tu nuevo blog de manganime (y mucho más)

Zona Fandom es fácil de explicar a quien es “del mundillo”. Quien ha amanecido con El Señor de los Anillos entre las manos, quien sabe que Battlestar Gallactica es la mejor serie que están dando ahora (bueno, con permiso de Lost), quien lee los comics “al revés” y quien se ha emocionado al conseguir por fin una primera edición largo tiempo buscada, quien ha asistido a cientos de invasiones alienígenas y quien ha tirado dos dados de diez caras para luchar contra ellas. Cualquiera de los pobladores habituales de alguno de estos universos reconocerá en Zona Fandom los monstruos y pasiones que le son familiares.

Ciencia ficción, fantasía, comics, rol, manga, anime, juegos de cartas…. un montón de temas con el común denominador de pertenecer a la “cultura alternativa” o al “ocio alternativo”, esos que en el mejor de los casos son relegados a pequeñas secciones en los medios, en Zona Fandom son protagonistas. Esperamos que os guste y compartáis con nosotros vuestras experiencias en todos estos universos.

Nota: Tanto Iori-san como yo (Finalboss) estamos bastante implicados en este nuevo blog así que esperamos que os guste y se convierta en una de vuestras páginas de referencia.

¡Felices fiestas!

Desde Taiyo queremos desear una feliz navidad y un próspero año nuevo a todos los miembros de la asociación. El año 2007 ha sido solo el comienzo, ahora toca ponernos a trabajar en el II Salón del Manga del Campo de Gibraltar para que supere con creces el éxito del anterior.

¡Contamos con vosotros!

Como llegar al Salón

Encontrar un lugar adecuado para celebrar el I Salón del Manga del Campo de Gibraltar no ha sido tarea fácil, y tras mucho buscar al final nos decidimos por el albergue de Algeciras. Situado a medio camino entre esta ciudad y Tarifa, concretamente en el Km.95 de la Carretera Nacional N-340 Cádiz y Málaga, el albergue está a unos escasos 400 metros de Pelayo y es muy visible desde la carretera.

La estación de autobuses de Algeciras recibe líneas procedentes de casi todas las capitales de provincia de Andalucía y el trayecto entre Algeciras y Tarifa tiene parada en la puerta de albergue. La estación de trenes de Algeciras frente a la de autobuses recibe trenes procedentes de Sevilla, Córdoba, Granada y Málaga.

Una vez en la estación de autobuses, tenéis que dirigiros al andén 4, donde podréis comprar el billete por 1 € si especificáis os bajáis en el albergue. Los horarios de salida son los siguientes (15 minutos de trayecto):

Autobuses Viernes y Sábado

  • 08:45
  • 10:15
  • 11:45
  • 13:15 (Sábado NO)
  • 13:30 (Solo Sábados)
  • 14:45
  • 16:15
  • 18:00
  • 19:30
  • 21:00

Autobuses Domingo

  • 10:45
  • 12:15
  • 16:15
  • 17:45
  • 19:15
  • 20:45
  • 22:15

Más información y horarios de regreso en este PDF.

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