¡Hasta el año que viene!

Todo lo bueno se acaba y una vez más el esfuerzo ha merecido la pena. Desde la organización de Taiyo queremos dar las gracias a todos los que han hecho posible este segundo Salón: organismos como la Casa de la Juventud de La Línea de la Concepción y las Delegaciones de Juventud de Algeciras y San Roque, las empresas patrocinadoras (Norma Editorial, Selecta Visión y Coca-Cola), los miembros de Taiyo que se han implicado en el proyecto (más del doble que el año pasado), las otras asociaciones participantes (Cosplay Spain, Agoca y N-Generation) y, por supuesto, a todos los que nos habéis visitado (4000 a lo largo de todo el fin de semana). Sin vosotros, nada de esto habría sido posible.

Esperamos de todo corazón que hayáis disfrutado de este Salón tanto como nosotros. ¡Nos vemos en el III Salón del Manga del Campo de Gibraltar! ¡¡Ya queda menos!!

PD: Como el año pasado, estamos recopilando TODAS las fotos y vídeos (sin importar el modo en que estén hechos, incluyendo móviles) del Salón así que si tienes algunas… ¡las queremos!. Si no ocupan demasiado (hasta 3 o 4 Mb) podéis enviárnoslas por correo electrónico a galeria@taiyo.es. Si tenéis un montón (hasta 300 Mb) podéis subirlas tal cual o comprimidas en un zip a Gigasize o cualquier página similar (es muy sencillo), y dejar en enlace en los comentarios de esta misma noticia.

Concurso de doblaje

En este enlace de Youtube encontraréis los cinco vídeos que os proponemos para el Concurso de Doblaje que tendrá lugar este Sábado a las 16:00 durante el Salón del Manga. Los vídeos pertenecen a las series Shaman King, Marmalade Boy, Kare Kano, Evangelion y Cowboy Bebop.

  1. Aquellos que queráis participar tendréis que inscribiros en el stand de Taiyo a partir del Viernes. La inscripción es obligatoria, si no la hacéis, no se puede participar.
  2. Podéis inscribiros a sea de forma individual o conectiva (hasta un máximo de 3 personas).
  3. Las escenas deberán doblarse al español.
  4. Cada participante o pareja solo puede doblar un único vídeo.
  5. Los participantes tendrán que acudir a la sala de proyecciones a las 16:00 del Sábado 20, lugar en el que se realizará el concurso.
  6. No se admitirán diálogos que incluyan insultos o lenguaje ofensivo.
  7. El concurso consta de dos fases (clasificatoria y final) que se celebras tras un pequeño intermedio en el que el jurado pueda deliberar.
  8. El concurso podrá declararse desierto.

¡Ya sabéis! Tenéis unas cuantas horas para inventaros los diálogos más ocurrentes y practicarlos. ¡No nos defraudéis!

Actividades

Salas 1 y 2 Asakusa

  • Tanabata. Festividad de las Estrellas. El Tanabata (Siete Tardes en japonés) es una festividad de origen chino que se celebra el 7 de Julio con el encuentro de dos estrellas, Orihime y Kengyuu, que durante el resto del año están separadas por la Vía Láctea. Desde la semana anterior, los japoneses lo celebran escribiendo sus mejores deseos junto a sus nombres en pequeños trozos de papel llamados Tanzaku que cuelgan en pequeños árboles de bambú. En el Salón dispondremos de un árbol y tantos tanzaku como deseos tengan nuestros visitantes.
  • Kingyo Sukui, Mikado y nombres en Japonés. El Kingyo Sukui es un juego tradicional de los festivales japoneses (Matsuri) que consiste en pescar una carpa dorada utilizando una pequeña red de papel. El Mikado por su parte es, además del conocido aperitivo del mismo nombre, un juego de destreza y nervios de acero en el que hay que retirar una serie de palillos de colores sin mover los demás. Y para terminar de introducirnos por completo en la cultura japonesa, junto al puesto del Kingyo Sukui los visitantes podrán llevarse como recuerdo sus nombres escritos en katakana.
  • Taller y Torneo de Go. El Go es un juego de estrategia originario de China con más de 4.000 años de antigüedad. En él no interviene el azar y confronta a dos jugadores que colocan alternadamente sus piezas (también llamadas piedras) sobre un tablero habitualmente hecho de madera. Fácil de aprender, pero difícil de dominar, es bien conocido por permitir a sus jugadores desarrollar diversas habilidades y capacidades cognitivas, en pocas palabras, “aprender a pensar”. Durante el Salón se compaginará la enseñanza del juego junto a un torneo para aquellos que ya lo conozcan gracias a la colaboración de la Asociación de Go de Cádiz (AGOCA) que este año ven ampliada su participación en espacio y monitores.
  • Taller y Concurso de Ilustración. Se pondrá a la disposición de los asistentes folios y rotuladores para que tengan la posibilidad de recibir una clase de introducción al dibujo. El taller de manga estará abierto durante la realización del Salón aunque el domingo esperamos disfrutar de la compañía de algunos dibujantes como Carlos Pacheco, Jesús Merino (Los Vengadores, Los 4 Fantásticos, Superman…) y Mateo Guerrero (Crónicas de Mesene) que, como ya hicieron en la pasada edición, nos enseñarán las técnicas que utilizan para trabajar y ejercerán de jurado en nuestro concurso de ilustración.

Sala 3 Shinjuku

  • Proyecciones. Listado completo.
  • Mesas Redondas. Parte importante de las jornadas son las mesas redondas, donde la presencia de ponentes especialistas en la materia y la participación del público bajo la coordinación de un moderador, permitirá compartir opiniones sobre los temas que más interesen a los aficionados.
  • Concurso de Doblaje

Sala 4 Harajuku

  • Talleres de Cosplay. La asociación Cosplay Spain ha preparado un buen número de cursos y talleres para el Salón en los que podréis aprender desde lo más básico para la creación de cosplays (Iniciación a la costura, Estilismo, peinados y pelucas), hasta casos concretos (Naruto, Capas de Bleach, Orejitas de Chii, y Brigada SOS) pasando por un taller de Maquillaje Geisha y otro de Fotografía y Photoshop con el que descubrir el modo más rápido para sacar todo el partido a nuestra creación.

Salas 5 y 6 Akihabara

  • Videojuegos. Se habilitará una zona exclusivamente dedicada a las videoconsolas en la que el público podrá observar de primera mano la forma en que la animación japonesa influye en los juegos. Además de un torneo de baile de Stepmania y gracias a la colaboración de la Asociación Juvenil N-Generation de Sevilla, dispondremos de varias Wii de Nintendo conectadas a pantallas planas.
  • DDR y Guitar Hero. Afina tu guitarra y empieza a calentar los pies. En el Salón no te vamos a dar ni un respiro.
  • Emuladores. La PS3, Xbox 360 y Wii están muy bien pero… ¡¿quien se resiste a los míticos 8 bits donde nacieron muchos de los personajes más famosos de los videojuegos?!

Zona Exterior Shibuya

  • Karaoke. Como se demostró en el I Salón del Manga, la actividad que más gente congrega y divierte es sin lugar a dudas el karaoke. En él, los valientes que se lancen a la tarima del anfiteatro ubicado en la zona exterior, entonarán las letras de sus canciones preferidas (siempre de series y películas de animación japonesa) ante la atenta mirada de un jurado que los evaluará en público al más puro estilo Factor X.
  • Cosplay. El Salón del Manga del Campo de Gibraltar tiene sus puertas abiertas a todos los cosplayer que se animen a disfrazarse de sus personajes preferidos, y se otorgarán diversos premios al mejor disfraz, coreografía y disfraz más sexy. A diferencia de otros eventos, en nuestro Salón serán los visitantes quienes elegirán a los ganadores de esta categoría, y entre todos ellos se realizará un sorteo con varios regalos.
  • Juegos “Sumo Sol” y Torneo de espadas de “Kendospuma”. Un divertido juego basado en el programa Humor Amarillo (Takeshi’s Castle) donde los participantes son envueltos con dos colchones de gomaespuma y solo pueden moverse mediante pequeños saltos. Su objetivo será el de derribar a sus contrincantes haciéndoles perder el equilibrio. En lo que se refiere al torneo de espadas, dos contrincantes se enfrentan utilizando espadas de gomaespuma sin el menor riesgo en un tatami habilitado para tal fin.
  • Hanetsuki. Un divertido juego japonés similar al Badminton sin red que se caracteriza por un pequeño detalle: el ganador tiene derecho a pintar la cara del contrincante con figuras graciosas utilizando tinta china.
  • Juegos de rol y cartas. Al igual que los videojuegos, los juegos de rol y cartas también se han visto influenciados por Japón y aquellos que así lo deseen podrán participar en las partidas y torneos que se desarrollarán a lo largo del Salón a juegos como Magic o Yugioh.
  • Degustación de Comida Japonesa. Además de las diversas tiendas especializadas que asistirán al Salón, la propia asociación volverá disponer de un stand en el que se podrán degustar diversos platos y bebidas típicas japonesas. Con esta actividad se intenta estudiar una tradición culinaria distinta a la nuestra.

Proyecciones

A continuación encontraréis el listado completo de proyecciones que tendremos durante el Salón que arrancará dentro de tan solo tres días. Todas son en versión original (japonés) subtitulado en castellano y alta definición (720p en la mayoría de los casos y 1080p en otros).

Animes

  • Slayer Revolution. La cuarta y esperada temporada de la mítica serie de fantasía heróica y aventuras Slayer.
  • Persona -trinity soul-. Sus calles, sus construcciones… Todos los habitantes de Ayanagi parecen los mismos, pero incluso un par de forasteros como Shin y Jun Kazato pueden darse cuenta de que algo ha cambiado, algo que sumergió a esta ciudad en un letargo mortal y que sus pobladores han preferido olvidar.
  • Soul Eater. Cuando Tim Burton se encontró con Bleach. Una serie que logra mezclar la particular estética gótica de obras como Pesadilla Antes de Navidad con el diseño más disparatado y actual del manga.
  • Eve no Jikan. Corto de Yasuhiro Yoshiura sobre las relaciones y sentimientos de los seres humanos en un futuro cercano en el que los androides son parte de nuestra vida cotidiana y tan solo se diferencia de nosotros por un halo brillante sobre sus cabezas.
  • Druaga no Aegis. Serie del estudio Gonzo basada en la clásica saga de RPG para consolas creada con motivo de la nueva versión del juego, el MMORPG The Recovery of Babylim.
  • Macross Frontier. Nueva serie de Macross con motivo de su 25 aniversario que se desarrolla en el año 2059, donde la humanidad ha prosperado esparciéndose por el espacio abordo de flotas migratorias en busca de nuevos mundos que sean habitables.
  • Code Geass ~Hangyaku no Lelouch~. Realizada por el estudio Sunrise junto a las chicas de CLAMP, Code Geass es una historia de revolución y engaño en un futuro en el que el Sacro Imperio de Britannia ha conquistado Japón gracias a la aplastaste fuerza de los Knightmare Frames, unos potentes mechas de combate.

Largometrajes

  • Clannad. Basada en la novela visual realizada por la compañía Key (Kanon, Air…), la película es una reinterpretación de la historia central con Nagisa Furukawa como la heroína protagonista.
  • Naruto Shippuden: La Muerte de Naruto. Un misterioso grupo de ninjas ataca por sorpresa la Aldea de la Hoja dejándola en ruinas y haciendo más cercana la posibilidad de que estalle una guerra mundial entre los diferentes clanes ninja. Mientras tanto, Sasuke, que abandono la aldea para vengar a su clan matando a su propio hermano Itachi, vuelve a aparecer enfrentado a los que una vez fueron sus amigos.
  • Detective Conan: La Bandera Pirata en el vasto océano. Esta nueva aventura de Conan y sus amigos se desarrolla en una isla del Océano Pacífico llamada Komijima donde, según la leyenda, existe un tesoro escondido por dos mujeres piratas.
  • One Piece the Movie: Dead End Adventure. Cuarta película basada en el manga y anime de acción y aventuras de Eiichiro Oda.
  • Byousoku 5cm. Dirigida por Makoto Shinkai, 5 Centímetros por Segundo es “una cadena de historias cortas sobre la distancia.”
  • Rebuild of Evangelion - Evangelion 1.1 You are (not) alone. Nuevo remake de la serie de mechas más exitosa de todos los tiempos creada por el estudio Gainax.

Largometrajes de imagen real

  • Kamikaze Girls. Protagonizada por Anna Tsuchiya (la famosa cantante responsable de los temas del anime de NANA) y Kyoko Fukada, Kamikaze Girls es una extraña comedia sobre la amistad de dos chicas muy distintas, una gamberra motera y una lolita algo antisocial.
  • Sukiyaki Western Django. Dirigada por el polémico Takashi Miike con la participación especial del mismísimo Quentin Tarantino, Django es un remake del clásico del spaghetti western de Sergio Corbucci trasladado a un contexto japonés con la legendaria Guerra Genpei de los clanes Minamoto y Taira que lucharon a finales del 1100.
  • L Change the World. La tercera entrega en versión cinematográfica del popular manga y anime Death Note es un spin-off que se centra en el misterioso detective L.

Como llegar al Salón

Mapa

La Casa de la Juventud donde tendrá lugar el II Salón del Manga del Campo de Gibraltar está ubicada en el Paseo Andrés Viñas s/n. junto a la bifurcación de las Avenidas de España y Príncipe de Asturias en pleno centro de la Linea de la Concepción.

La estación de autobuses se encuentra a 400 metros y cuenta con conexiones que van desde Algeciras hasta Málaga. Además, la estación de trenes de Algeciras frente a la de autobuses recibe trenes procedentes de Sevilla, Córdoba, Granada y Málaga. Para obtener más información sobre los horarios y tarifas del servicio de autobuses podéis dirigiros a la web del Consorcio de Transporte del Campo de Gibraltar donde encontraréis que, por ejemplo, existen autobuses entre Algeciras y La Línea cada media hora (y directos a algunas menos cuarto o y cuarto) desde las 7:00 de la mañana hasta las 22:30 de la noche.

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